您的位置:传奇扑克 > 新闻资讯 > 资讯 > 正文

半诈唬有多重要?德州游戏玩家一定要掌握

半诈唬有多重要?德州游戏玩家一定要掌握

并非危言耸听,玩德州游戏不会运用半诈唬,确实挺吃亏的。想成为优秀的德州游戏玩家,一定要掌握半诈唬的打法。

什么是半诈唬?

当你有一手虽然现在不强,但是有发展潜力的牌,比如坚果同花听牌,坚果顺子听牌,或者花顺双抽。这个时候你下注或者加注不能完全说是价值下注,也不能完全说是诈唬,这个就是半诈唬。

为什么要掌握半诈唬?

推荐半诈唬的一个原因是半诈唬有两种获胜的可能,不仅能够通过摊牌来获胜,有时候不必摊牌也能获胜。

例如:翻牌圈J♠8♣6♣的公共牌面,两名玩家分别拿着4♣5♣和8♦A♦

如果4♣5♣在这里下注的话,这个下注就是半诈唬。虽然4♣5♣目前什么也没有,但是在胜率上并不落后太多,对手无论在后面做出什么动作(弃牌、跟注、加注)对于4♣5♣来说都不是坏事。

半诈唬的必要性有很多,除了刚才说的多了一种获胜的可能外,还有比较高阶的“平衡范围”。不过真正会考虑“范围”这个概念的德州游戏玩家就不多,更别提“平衡范围”了,这个概念本文就不展开多讲。

如何使用半诈唬?

在德州游戏的6人桌上面,一般一个紧凶玩家的摊牌率不会超过25%,但差一些的玩家的摊牌率会超过50%。这里当然会有一些诈唬的原因,但关键在于“凶”的选手能在更多的时候用更多的牌拿价值。

想象有如下这样一手牌。

翻牌前中间位置的对手开池加注3BB,你在按钮位置拿着7♠8♠跟注,其他人弃牌。

翻牌圈K♠4♦5♠,对手做了一个大半池的持续下注,这个时候你怎么办?

跟注?可以,当然没问题,你有同花听牌加上一个卡顺,面对顶对你有47%的胜率,就算面对KK你也有33%的胜率,可以跟注。

弃牌?不建议你这么做。但是你如果说你就是个8大的牌,不可能处于领先的位置,那也不好反驳什么。

那这里有没有别的选择呢?

当然有,在这里,面对一般的对手我们还可以选择加注半诈唬。

第一,在这手牌,假设任何一张黑桃都算我们的补牌,任何一张6也是我们的补牌,7和8不好说,暂且不算。

就是说,有一半的几率是等不到我们的补牌的。如果河牌圈看不到我们的补牌,我们是不是就要放弃了?

即使真的发出了黑桃,桌子上三张黑桃在台面上摆着,对手会在河牌支付你很多么?

第二,在如今持续下注已经基本成为习惯动作,翻牌前加注者的持续下注不一定代表什么吧,如果我们能在这里通过一个加注拿下底池,为什么不呢?

第三,在这里加注能够给对方很强的压力,以后此人想再次对你做持续下注的时候就有可能会犹豫,你有可能看到更多的免费牌。

第四,如果牌面两张黑桃的时候过牌,再发一张黑桃立刻下注,你手里拿着什么牌等于是透明的。但是如果你在两张黑桃的时候很强势的进攻,第三张黑桃出来的时候稍微慢一下,你付出的成本是一样的,但是在对手眼中很有可能认为你害怕第三张黑桃,他就有可能用比你更差的牌跟注甚至诈唬你。

半诈唬有多重要?德州游戏玩家一定要掌握

前面我们讨论的是在有位置的时候。同样的牌,我们换一个位置。

翻牌前你在中间位置拿着7♠8♠开池加注3BB,对手在按钮位置跟注,其他人弃牌。

翻牌圈K♠4♦5♠,这个时候你怎么办?

持续下注可以么?当然可以,你可以扮演有一张K,有大的口袋对子,期望对手什么都没有直接弃牌。虽然这个牌面比较湿润,但是把握主动权依然是比较重要的。

过牌-跟注可以么?当然可以,不过这样就会比较被动,如果转牌没有出我们要的牌,大部分时候我们就要过牌-弃牌了。

过牌-弃牌可以么?也不能说错,虽然怂了一点,但是没有位置,我们的同花听牌也不是坚果牌,不成基本没得打,成了也未必能得到多少支付,弃牌也未必是件坏事。

但是只要时机合适,我们在这里也可以做一个过牌-加注半诈唬。

首先,如果你过牌之后对手没有下注,我们是个听牌,能免费看一张牌绝对不是坏事。

其次,如果你过牌-加注后对手再加注或者推了all-in,你只需要简单算一下赔率是不是要跟注就好了。

最后,如果对手仅仅跟注,你有很多补牌,后面两条街仍然有成牌或者诈唬的空间。

德州游戏是一个比谁犯错误少的游戏,如果你犯错比对手少,你其实就是在赢。

最后,做一个小小的总结。

半诈唬的好处在于:

第一,能把听牌的赢率从单单的成牌概率增加到成牌概率加上弃牌率;

第二,半诈唬能让你以后拿到真正的强牌甚至坚果牌的时候更容易被对方支付。

而半诈唬的时机是,在翻牌圈和转牌圈的时候。

如果以往这个时候你拿着坚果牌或者超强牌你一定会下注或者加注,那么你拿着强听牌也应该这么做,这会显著增加你的整体赢率。

本文标签:德州游戏 半诈唬
传奇扑克官方客服