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德州游戏拿到AA需要在翻前做好这两点

德州游戏拿到AA需要在翻前做好这两点

德州游戏中AA或许不如你想像中那样强,翻后拿着AA,你通常打算用这手不错的牌赢得一个大底池。但大多数时候,你只会有一个超对。

当然,AA是最好的超对,但它仍然只是一个对子。因此在德州游戏拿到AA需要在翻前做好下面这两点,才能在长期更好地盈利。

一、拿到有利的筹码底池比(SPR)

1.筹码底池比是什么?

筹码底池比(Stack-to-Pot Ratio,SPR)是《Professional No Limit Hold’em:Volume 1》一书(该书由Flynn、Metha、Miller合著)提出的一个概念。

SPR值在每一手牌的翻前行动结束时进行计算。SPR是指:翻前行动结束时,底池还能投入多少额外筹码与底池现有筹码的比值。你不需要计算出精确的数值,知道粗略的SPR值就能对你有所帮助。

谨记,底池还能投入多少额外筹码是指你和对手筹码量中的较小者。对于每一名玩家你都有不同的SPR值,除非你很幸运,每一位玩家都握有相同数目的筹码。

SPR是一个很有用的德州游戏底池数学指标。它告诉我们,为了全下,底池需要增长到多大。它让我们知道,根据我们的牌力强度,我们对底池的增长有多么舒服。你也可以把它视做风险回报率的一个衡量指标。

当一个对子全下到摊牌,低SPR值的场合往往会能取得更多胜利。至于高SPR值的全下,这意味着对局中的玩家翻后玩得很凶,喜欢全下,这往往也表明了一对并不是很好,即便是最好的超对。

例如有两种情况,一种情况是翻牌圈底池有500,你还剩2200;另一种情况是翻牌圈有100,你还剩2450。你更喜欢在哪种情况下全下呢?

答案是第一种情况,如果你还没明白为什么,仔细研究SPR将对你有所帮助。

德州游戏拿到AA需要在翻前做好这两点

2.各种大小的SPR

在德州游戏中拥有较小的SPR值(6以下),你能更轻松地应对大底池或是用AA全下。

如果SPR值为4(譬如,翻牌圈底池有550,你有2225筹码的情况),通常AA的形势相当好。小对子不会经常击中暗三条,即使它们真的击中了,翻后底池也没有足够的筹码来偿付它们。同花底牌和连子底牌对抗AA也是如此。

拥有中等大小的SPR值(7-16),情况变得异常复杂,AA很难玩好。SPR值处于这个范围的时候,你会觉得大多数情况下如果你犯了错,底池可能太大而让你难以放弃。

假设SPR值为12(譬如,翻牌圈底池有200,而你有2400筹码),AA比较脆弱,你会让自己置身于一些极艰难的局面。

这里试举一例,如果你在德州游戏处在不利位置,在每个下注回合都下注2/3底池,对手跟注了翻牌圈和转牌圈的下注,对手将面对底池有1815,只需跟注725的情况。

假设对手在转牌圈再加注到全下,或者对手在河牌圈率先全下,你将面对在3770底池跟注1230的情况。你的跟注将有3:1的底池成败比,而你往往没有足够信息去获悉自己是否领先,因此你将要做艰难的决定。

他击中了同花吗?他神奇地拿到了顺子?他在慢玩暗三条?他认为自己的KK超对领先于你?他在河牌圈击中了两对?唉,太纠结了,你有3:1的底池成败比,跟注吧。该死,他真的拿到了同花。

如果SPR较大(17以上),你需要更加警惕大底池,避免用AA去全下。

如果SPR为24(譬如,底池有100,而你有2400筹码),AA极易受到伤害。如果对手的小对子击中了三条,翻后会有足够的空间让他做大底池,偿付他们的听牌。对于同花听牌和顺子听牌,对手往往有足够的发展潜质,他们的听牌给予他们不错的潜在底池成败比。

在这种对局中,你应该经常控制底池大小,如果你没有相当自信的读牌,绝对不要全下。在德州游戏这种对局中,你经常会发觉,当你被击败时自己还剩许多筹码,因此你不用投入太多筹码,可以更轻松地全身而退。

你不应该根据SPR值的大小而机械地游戏。但是,一般而言,你有确定的目标。SPR值较小的时候,你应该可以更轻松地全下所有筹码。SPR值为中等大小时,如果有可能的话,你应该实践一下底池控制。SPR值较大时,如果你遭遇了相当大的阻力,而自己又没击中什么强牌,你应该考虑弃牌。

德州游戏拿到AA需要在翻前做好这两点

3.有时你能够控制SPR

在德州游戏有效筹码量为100bb的单挑牌例中,你应该总是补满筹码,如果游戏有设置的话,你应该激活“自动补满”功能。

如果你翻前投入了10%的有效筹码量(10bb),你将获得一个不错的较小SPR值(4.2),如果你得到多个跟注,SPR值会更小。

如果你在翻前只投入4%的有效筹码量(4bb),你将面对一个糟糕的SPR值(10.1)。这属于那种你率先加注3-4bb,只得到一个或两个跟注的情况。这种情况会经常发生,对局往往比较棘手。

不幸的是,你对SPR只有有限的控制。假设你做一个3bb的标准率先加注,然后得到一个跟注,你会得到一个13的SPR值。如果你做4bb的标准率先加注,你得到的SP值是10。

保证你不会遇上难看的SPR范围的唯一方法就是率先加注10bb,获得4.2的SPR值。

但是,这其实并不是一种可行的选择,因为你很少会在德州游戏中碰到做这种率先加注而没有任何人怀疑你拿着AA的场合。此外,倘若你真的这么玩,对手将很快明白这是怎么一回事。

然而,幸运地是,你也有许多确实能够控制SPR的场合。例如某玩家做了一个标准的率先加注,你若是平跟会很麻烦,这只会使你去做困难的决定。

如果某玩家做3bb的标准率先加注,你做5bb的最小加注也很麻烦,假设对手平跟,你只会让自己处在SPR值为8.3的尴尬局面。

相反,假设你在这里再加注到10bb,如果对手平跟,你有一个4.2的SPR,能更加轻松地游戏翻后。

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二、限制进入翻牌圈的玩家数量

AA是一手极佳的单挑牌型,但是,进入底池的玩家越多,它就越易受到攻击。

翻前有一种多米诺骨牌效应。如果你率先加注而随后的玩家平跟,剩余的玩家更可能用他们的弱牌跟注,因为他们有极好的底池成败比去这样做。

翻牌发出后,你需要规避很多东西,更糟的是,你往往不清楚自己必须规避哪些东西。

假设你在德州游戏翻后有三个对手,他们分别拿着K♥Q♥、9♥7♥、44。你只有50.4%的概率在这里拿下底池。

当然,刚开始你有3:1的底池成败比,因此这还不算太糟糕。但是,底池会在这儿开始增长,假设你没有很低的SPR值,情况会不太乐观。

你无法把对手的底牌推测到一个狭窄的范围,你也不知道自己必须规避什么。

在这种场合,假设翻牌是4♥8♠10♥。因为你不清楚对手的底牌,觉得翻牌似乎没有威胁,你肯定需要下注向听牌收费。但你认为自己远远领先,事实上你已经被击溃。

三条4握有57.3%的胜率远远领先,K♥Q♥有19.756%的胜率,9♥7♥有16.2%的胜率。你无法拿下这个底池(额,你还是有6.8%的胜率的)。

与之相反,如果你在翻牌圈是单挑,情况会好很多。对抗K♥Q♥你有64.8%的胜率,对抗9♥7♥你有46.1%的胜率,对抗44你仅有11%的胜率。平均说来,你有40.6%的胜率。

因此,即使你已经有很好的SPR值,如果你前面有一个加注,而后有三名玩家跟注,现在是你再加注的时机,即使你要冒在这里就拿下底池的风险。你不想卷入一个多人底池。对比其他情况,现在就拿下底池并不坏。

如果情况不妙,你最终陷入了多人底池,你得更加谨慎,更加深思熟虑,避免往底池投入太多筹码。

结语

翻前的一些错误往往会导致翻后的巨大错误,因此,翻前是一个拿着AA会犯许多重大错误的地方。

更多的时候,你应该严格的做好德州游戏拿到AA需要在翻前做好的这两点,避免后续变得被动。

本文标签:德州游戏 AA 翻前
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