很多文章夸大了诈唬给游戏带来的影响,很多传奇扑克游戏玩家因此误入歧途,变得诈唬过度。
实际上玩传奇扑克讲究的是对赢率的巧妙运用,讲究的是如何做好价值下注,而当我们选择诈唬时,有些牌型就是比其他牌型更合适用来诈唬。
天然诈唬牌(natural bluff)是指比你范围中大多数其他牌更适合诈唬的牌。
以下是传奇扑克游戏中一些常见的天然诈唬牌。
1.缺乏摊牌价值的牌
当一手牌有能力在摊牌时通过过牌赢得底池时,将它转变成诈唬下注牌往往是不太明智的。这是因为下注和过牌两种选择的EV是大致相当的。
如果我们冒险用纯诈唬牌做底池下注,那么我们需要对手在一半的时候弃牌才能不亏不盈。如果对手在55%的时候弃牌,这意味着诈唬是+EV的,但那未必是使得诈唬是正确的。
如果过牌也是+EV的,那么平均而言过牌可能比下注更好。一手牌的摊牌价值越高,它在摊牌时的底池份额也越高,而且用它过牌的EV也越高。
在传奇扑克游戏中我们用缺乏摊牌价值的牌诈唬不是因为它使得下注的EV更高,而是因为它使得过牌的EV更低。
2.有胜率的听牌
这里的听牌指的是不带对子的弱听牌。还剩一张牌未发出时,一手两头顺听牌将在约16-20%的时候赢得底池。这意味着它将通过迫使对手弃牌受益。
如果我们真的被跟注,我们也有机会完成听牌并通过河牌圈再次下注赢得一个很大的底池。
因此,这些牌通过转牌圈诈唬赚到了EV,因为用它们过牌的EV低(由于缺乏摊牌价值),但在对手跟注时有时能赢得大底池,而且在对手弃牌时受益菲浅。
3.阻挡牌
如果在传奇扑克游戏中你有一手使得对手难以拿到强牌的牌,那么你就有一手削弱他的范围和增加你弃牌赢率的牌。
在K-4-4-8这样的公共牌面,符合前两个条件的天然诈唬牌很少,但存在QJ、QT和JT这样的有效诈唬牌。它们使得对手难以拿到一手更好的Kx牌(KQ、KJ和KT)。
当公共牌未给我们提供具有非成手牌胜率的诈唬牌时,我们应该考虑用这些空气牌组合诈唬下注。