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为什么大部分传奇扑克玩家都很少诈唬?

传奇扑克一段时间的玩家都会发现,玩家们的诈唬频率低于他理论上应该采取的诈唬频率。

也就是说,玩家的下注行动平均而言更接近“诚实”(比如说价值牌)而非“不诚实”(比如说诈唬牌)。我们可以把这种现象称作诚实法则。上述观点的简略版本应该是:

诚实法则:从平均和长远的角度来看,传奇扑克是一种诚实的游戏。

为什么大部分传奇扑克玩家都很少诈唬?

这里的“诚实”是相对“不诚实”而言的,也就是说,下注和加注更接近价值导向(偏重于价值牌)而非诈唬导向(偏重于诈唬牌)。这个法则的另一种等效表述方式是:

诚实法则:总体而言,传奇扑克玩家的诈唬(频率)比他们应该做出的诈唬少很多。

注意:这里的传奇扑克玩家包括每一个玩家,从毫无经验的新手到最优秀的玩家。

这里的“应该”是指遵从博弈论最优策略(简称GTO策略)。GTO策略是一种完全可靠的策略,无论对手如何游戏都保证使用它的玩家得到一个公平的结果。

需要注意的是,尽管我们知道GTO策略的存在,但我们并不知道GTO策略是什么。虽说如此,我们可以通过专门研究传奇扑克的某些具体局面得出一个“局部的”近似GTO策略。

我们根据经验可知的是,平均而言人类的诈唬频率远低于他们(根据GTO策略)应该采取的诈唬频率。换句话说,人类的玩法是不平衡的,他们的价值下注多于诈唬下注,而且玩家的经验越少,这种差距就越大。

我们现在应该清楚地知道,即使在传奇扑克最高级别,人类玩家在游戏时维持一种在诚实和不诚实之间的完美平衡策略几乎是不可能的。

这意味着每个玩家的下注策略要么偏重于价值,要么偏重于诈唬。但是,这并未解释为何大多数玩家最终偏重于前者而非后者。

为什么总体而言传奇扑克玩家的下注更倾向于强牌、强听牌而不是纯空气牌和边缘诈唬牌呢?一种可能的解释是,玩家作为一个群体是互不信任的。

简而言之,我们都存在“信任问题”,而且有一种去验证对手是否诚实的本能欲望。不管正确与否,这种普遍存在的“牌桌警官”心态造成的必然结果,就是牌桌上的“过度诈唬者”显著减少。

这意味着,对抗大多数对手,习惯性跟注大注是不明智的,因为他们很可能不像我们想象的那么“不诚实”。

为什么大部分传奇扑克玩家都很少诈唬?

诚实法则的证据

看出我们偏向于诚实的另一种微妙方式是仔细查看从翻前到河牌圈的所有行动。

例如,可以有把握地说,大多数人翻前不会放弃AA,但他们很可能放弃72o这样的牌。玩家所做的加注更可能是AA而非72o。

这并不意味着玩家一定拿着这两手牌之一,但如果他加注,很可能是前者。这已经是一种对于价值牌和诚实的轻微偏向。

同样,我们可以看出玩家们往往偏爱游戏有利可图而不是无利可图的底牌。这种小偏向的慢慢积累导致了一种严重偏向。

再来看翻后,人们仍在延续相同的倾向。一手好牌几乎总是给玩家下注的信心,而一手差牌可能不会,特别是对抗多个对手的时候。

一手55这样的牌在Q♣J♣T♥翻牌面对抗三个对手看起来就像72。因为这三张大牌是玩家们经常游戏的牌,一对5在这里极不可能是最好的牌。

这种偏向一条街接一条街的漫延。测试这种理论的极好方式是观察你能够看到底牌的传奇扑克对局,无论玩家级别如何,你很可能观察到以下倾向:

1.翻牌圈主要看到的是有利可图的底牌或可玩性好的底牌。

2.大多数在翻牌圈得到改进的牌将去看转牌。

当然,人们有时会以各种频率偏离这些倾向,就像有人决定用T2s去诈唬。虽说如此,少数例外无法证明诚实法则是错误的。恰恰相反,它们是诚实法则存在的强烈证据。

一个重要警示

当然,上述理论提到的不信任问题是以传奇扑克游戏里的整体趋势而言的,没有考虑到对参与具体对局的任何玩家的特别阅读。

事实上,传奇扑克游戏每个场景都是唯一的,需要单独讨论。虽说如此,玩家们在传奇扑克对局忽略诚实法则之前需要三思,特别是在中低级别。

本文标签:诈唬 传奇扑克
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