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如何计算传奇扑克对手拿到A的概率?

假设你在传奇扑克对局用口袋对K加注,然后翻牌发出一张A。你应该多长时间担心你的对手拿着A?本文将帮助你尝试解决这个问题。

如何计算传奇扑克对手拿到A的概率?

对很多传奇扑克玩家来说,一个常年的挫折来源是当有一个强大的超对,如KK或QQ,而翻牌出现了一个A的“盖帽”。

在某些情况下,翻前玩家会在前面位置跛入,试图引诱挤压,在其他大部分情况下都会加注。因此我们还是应该适当的时间下注,而不是用这手牌诈唬。

我们需要对在传奇扑克对局这些位置上与Ax对抗的概率有一个粗略的概念,可以帮助玩家更容易做出决定。

玩家的自然偏见会使我们认为对手总是有一张A,所以通过分析软件把数字放在上面会真正帮助我们,至少在精神上。

让我们看一个简单的例子,这是一个40BB有效筹码量下,UTG位置的GTO开局加注范围:

UTG位置的GTO开局加注范围

这是大盲位置的GTO防御范围:

大盲位置的GTO防御范围

假设翻牌是:A♥10♥2♣。

理解这两个范围的最佳方式是使用此热图。绿色方块是强牌,红色方块是弱牌,橙色/黄色方块是中等牌。

绿色方块是强牌,红色方块是弱牌,橙色/黄色方块是中等牌

在这个公共牌面,大盲应该100%的时间过牌,而UTG大部分的时间都在下注。然而,UTG位置通常会用KK-JJ过牌,原因很明显,因为他们只会被Ax或更好的牌跟注,所以他们是更好的抓诈唬牌。

查看热图,你可以看到UTG具有更强的整体范围、很多绿色并且没有真正的弱牌。大盲有很多垃圾牌。下次你发现自己与KK处于这种情况时,记住这一点可能会有所帮助。A看起来很吓人,但大多数时候很宽的范围错过了一切,你应该仍然希望在底池中获利,但在这个例子中是一个诈唬者。

在这个例子中,大盲玩家有15.4%的概率拿到A。其余时间你的KK会压制他们的范围。而且,UTG有26.9%的时间有顶对。

这只是一个例子,但用许多不同范围在传奇扑克对局尝试同样的实验,同样的广泛原则也适用。翻牌前的进攻者有27%以上的时间拿到顶对,范围更宽的防守者击中顶对的时间低于20%(在单加注底池中,更低)。

所有这些都假设我们的对手正在玩一个平衡的范围。公平地说,如果我们面对一个跟注站,我们可以降低我们看到的百分比,而面对一个紧的对手,我们可以增加它们。因此,启发可能是用我们的KK类手牌对松散的玩家下注更多,并针对“偷鸡者”抓诈唬。

知道了以上概念后,在实际的传奇扑克对局中,你就并不需要准确计算对手拿到A的概率了,而是可以利用自己更强的范围来行动。

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