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通过案例说明半诈唬在传奇扑克手游的重要性

文章摘要:之前有分享很多半诈唬的技巧,也建议玩家学会使用半诈唬,本文将通过案例说明半诈唬在传奇扑克手游的重要性。 半诈唬(semi-bluff)是一种可能在后续回合改进成最好牌的诈唬牌,它之所以…
之前有分享很多半诈唬的技巧,也建议玩家学会使用半诈唬,本文将通过案例说明半诈唬在传奇扑克手游的重要性。

半诈唬(semi-bluff)是一种可能在后续回合改进成最好牌的诈唬牌,它之所以重要,有三个原因:

1.它作为一种诈唬能诱使对手立即弃牌从而赢得底池。

2.即使诈唬没有成功,也可能在下一条街击中一手强牌。

3.由于在中牌之前下注,半诈唬有助于掩饰你的好牌,从而允许你从没有防备的对手那儿榨取额外的下注。

通过案例说明半诈唬在传奇扑克手游的重要性

传奇扑克手游翻牌圈半诈唬牌例

假如你是一名紧凶的牌手,和许多松凶对手坐在一张盲注100/300的传奇扑克手游常规桌。

翻前:你在CO位置发到A♥4♥,和其他六名牌手同时看到翻牌,底池有2100。

翻牌:K♥8♥3♦。前面三个玩家过牌,而在你前一位的牌手下注1500。由于你有一个坚果同花听牌,虽然考虑跟注,但最终决定通过加注4000来打乱你的玩法。这属于一种半诈唬。

你用加注代表一手比你实际拿到的牌更强的牌,希望其他牌手将它当作你拿着超强牌(AK、K8或暗三条)的标志,放弃竞争。虽然对加注是否成功并没有把握,但由于你紧的形象,预计成功的几率大约是40%。

但这并非获胜的唯一方式。你可以在转牌圈或河牌圈击中同花时取胜,这个几率大约38%。

传奇扑克手游翻牌圈加注是值得的吗?

我们可以通过一些快速的数学计算回答这个问题。预计当你加注到4000时,40%的时候所有对手都弃牌,你赢得一个3600的底池。3600x40%=1440,因此单单作为诈唬加注是不可取的。

但其余60%的可能会在转牌圈或河牌圈改进成同花,那几乎肯定会赢得一个6100(底池的3600加上对手跟注的2500)的底池。38%x6100=2318。两个结果相加,得出净回报为3758(1440+2318)。

乍看起来,你的半诈唬成本是4000而净回报只有3758,但因为当你击中牌时,半诈唬隐藏了你的牌的真正牌力,只有在好牌真正来临时你能够赢得额外的筹码。

因为你在翻牌圈加注,如果你在转牌圈或河牌圈完成同花,对手很可能不相信你是用同花下注。如果他拿着明三条或两对可能会跟注你,认为你在翻牌圈击中了牌,而那也是你加注的原因。

传奇扑克手游一般的牌手会推断你不太可能击中同花,因为在同花完成之前你的翻牌圈加注在代表一手强牌。因此在转牌圈或河牌圈可能赢得一些额外筹码,可以把它们加入到你在这手牌的收益。

通过案例说明半诈唬在传奇扑克手游的重要性

在上述牌局中,假定你的对手翻牌圈跟注你4000后也在转牌圈和河牌圈跟注4000,这使得你的收益足够证明4000的翻牌圈加注是合理的。

当你拿着强听牌时,半诈唬并不总是有意义,有时最好跟注就行了。例如在上面的牌例中,你估计跟注1500很可能让许多其他牌手也跟注,使得你击中大牌时的收益高很多,那么跟注而不是半诈唬加注可能更有意义。

但是当你游戏一手听牌时,半诈唬无疑是一个你必须考虑到的选择。之所以需要通过案例说明半诈唬在传奇扑克手游的重要性,是因为很多玩家虽然知道了半诈唬,但对于具体对局中各种情况的处理还不清楚,通过案例可以更好的理解这种打法。
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